約 3,209,475 件
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ライバルチーム 自分の現在の職業がレベル35以上の場合は、下記のいずれかのライバルが乱入してくる場合がある。 ライバルの性別は、使用している主人公キャラの逆になる。 ライバルチームのLvは、プレイヤーのLvによって変化する。 ※ライバルチームのHPは、ライバルがLv35の場合の数値 No. 職業 ライバル装 備 品 モンスター1モンスター2モンスター3 HP(Lv35) 相性効果 追加章 1 戦士 天空のつるぎしんぴのよろいみかがみのたて おおきづちかぶとこぞう- 2296 HPアップちからアップみのまもりアップHPアップ 4章前期 2 魔法使い まどうしの杖まどうしのローブまほうのたて ホースデビルきめんどうし- 2178 HPアップかしこさアップ 4章前期 3 武闘家 てつのツメみかわしのふくおなべのふた オーシャンクローキラーマシン3- 2298 HPアップちからアップすばやさアップ 4章前期 4 僧侶 しゅくふくの杖天使のローブみかがみのたて ボストロールシールドこぞう- 2607 HPアップかしこさアップ 4章前期 5 魔物使い - ライノソルジャーマンドレイクマネマネ 2147 魔物使い称号 4章前期 6 モンスターマスター - ライノソルジャーマンドレイクマネマネ 2357 モンスターマスター称号 4章前期 7 戦士 まじんのオノまじんのよろいしにがみのたて ソルジャーブルボストロール- 2896 HPアップちからアップみのまもりアップ 4章後期 8 魔法使い マジカルメイスみかわしのふくメタルキングのたて メタルドラゴンビックアイ- 2633 HPアップかしこさアップ 4章後期 9 武闘家 まじゅうのツメ毛皮のポンチョ聖女のたて サイコロンピクシー- 2152 HPアップちからアップすばやさアップ 4章後期 10 僧侶 うみなりの杖まどうしのローブまほうのたて あくましんかんおばけキャンドル- 2260 HPアップかしこさアップ 4章後期 11 魔物使い - オークおおめだまはぐれメタル 1695 魔物使い称号 4章後期 12 モンスターマスター - オークおおめだまはぐれメタル 1995 モンスターマスター称号 4章後期 13 戦士 はおうのオノ天空のよろい聖女のたて エリミネーターグレムリン- 2372 HPアップちからアップみのまもりアップ 5章前期 14 魔法使い どくばりしのびのふくしにがみのたて ストーンマンてっきゅうまじん- 2396 HPアップかしこさアップ 5章前期 15 武闘家 あくまのツメしのびのふくしにがみのたて あやしいかげエビルスピリッツ- 1892 なし 5章前期 16 僧侶 さばきの杖光のドレスまほうのたて いわとびあくまキラーパンサー- 2266 HPアップかしこさアップ 5章前期 17 バトルマスター メタルウィングしんぴのよろい聖女のたて ひとくいサーベルシールドこぞう- 2268 HPアップちからアップ 5章前期 18 魔物使い - くさった死体シャーマンバーサーカー 1869 魔物使い称号 5章前期 19 モンスターマスター - くさった死体シャーマンバーサーカー 2349 モンスターマスター称号 5章前期 20 戦士 メタルキングの剣メタルキングよろいメタルキングのたて はぐれメタルメタルキング- 1690 HPアップちからアップみのまもりアップ 5章後期 21 魔法使い ルーンスタッフ天使のローブまほうのたて リザードマンイーブルフライ- 2299 HPアップかしこさアップ 5章後期 22 武闘家 ドラゴンキラーぶとうぎドラゴンシールド コングヘッドアームライオン- 2573 HPアップちからアップすばやさアップ 5章後期 23 僧侶 ねむりの杖やすらぎのローブメタルキングのたて アンデッドマンシャーマン- 2325 HPアップかしこさアップ 5章後期 24 バトルマスター 斬魔刀天空のよろいみかがみのたて ドラゴンゾンビばくだんいわ- 2535 HPアップちからアップみのまもりアップすばやさアップ 5章後期 25 魔物使い - ドラゴンゾンビてっきゅうまじんメタルドラゴン 2558 魔物使い称号HPアップ 5章後期 26 モンスターマスター - ドラゴンゾンビてっきゅうまじんメタルドラゴン 3158 モンスターマスター称号HPアップ 5章後期 27 戦士 ゆうわくの剣まほうのよろいドラゴンシールド ダッシュランびっくりサタン- 2540 HPアップちからアップみのまもりアップ 6章前期 28 魔法使い りりょくの杖ダークローブ天空のたて れんごくちょうキャタピラー- 2312 HPアップかしこさアップ 6章前期 29 武闘家 あくまのツメぶとうぎメタルキングのたて ホースデビルレッサーデーモン- 2195 HPアップちからアップすばやさアップ 6章前期 30 僧侶 どくがのナイフしのびのふくしにがみのたて ギズモシールドオーガ- 2188 HPアップかしこさアップ 6章前期 31 バトルマスター メタルキングのヤリメタルキングよろいメタルキングのたて ストーンマンダッシュラン- 2521 HPアップちからアップみのまもりアップすばやさアップ 6章前期 32 賢者 賢者の杖(黒)賢者のローブ天空のたて ブリザードマン炎の戦士- 2013 ちからアップ 6章前期 33 魔物使い - スモールグールシールドオーガビックアイ 2037 魔物使い称号 6章前期 34 モンスターマスター - スモールグールシールドオーガビックアイ 2307 モンスターマスター称号 6章前期 35 戦士 きせきのつるぎ光のよろい勇者のたて スライムずしおうまる- 2455 HPアップちからアップみのまもりアップ 6章後期 36 魔法使い 賢者の杖賢者のローブ聖女のたて あくましんかんきとうし- 2301 HPアップかしこさアップ 6章後期 37 武闘家 死霊のツメみかわしのふく勇者のたて ねこまどうぐんたいガニ- 2138 HPアップちからアップすばやさアップ 6章後期 38 僧侶 賢者の杖賢者のローブ聖女のたて メタルドラゴンドラゴンゾンビ- 2857 HPアップかしこさアップ 6章後期 39 バトルマスター 疾風のレイピア光のよろい天空のたて デビルアーマーくさった死体- 2486 HPアップちからアップみのまもりアップすばやさアップ 6章後期 40 賢者 賢者の杖(緑)天使のローブ聖女のたて ぐんたいガニおおめだま- 2314 HPアップかしこさアップ 6章後期 41 魔物使い - ドラキーモーモンファーラット 1998 HPアップHPアップ魔物使い称号 6章後期 42 モンスターマスター - ドラキーモーモンファーラット 2298 HPアップHPアップモンスターマスター称号 6章後期 43 戦士 グレートアックス竜神のよろいドラゴンシールド しにがみガーゴイル- 2332 HPアップちからアップみのまもりアップ 〜よみがえる伝説〜前期 44 魔法使い ドラゴンの杖ドラゴンローブドラゴンシールド いばらドラゴンダースドラゴン- 2044 なし 〜よみがえる伝説〜前期 45 武闘家 オリハルコンのツメぶとうぎドラゴンシールド スカルライダーキャットフライ- 2126 HPアップちからアップすばやさアップ 〜よみがえる伝説〜前期 46 僧侶 まふうじの杖やすらぎのローブスライムトレイ エビルスピリッツドラゴンライダー- 2533 HPアップかしこさアップ 〜よみがえる伝説〜前期 47 魔物使い - ピクシーアルミラージドラゴンキッズ 1777 HPアップ魔物使い称号? 〜よみがえる伝説〜前期 48 モンスタ-マスタ- - ピクシーアルミラージドラゴンキッズ 2047 HPアップモンスタ-マスタ-称号? 〜よみがえる伝説〜前期 49 バトルマスタ- ほしくだき天空のよろいまほうのたて プチアーノンコドラ- 2370 HPアップHPアップちからアップみのまもりアップすばやさアップ 〜よみがえる伝説〜前期 50 賢者 賢者の杖(赤)ドラゴンローブせいどうのたて ギズモグレムリン- 2120 HPアップHPアップかしこさアップ 〜よみがえる伝説〜前期 51 勇者 天空のつるぎ天空のよろい天空のたて ギガンテスデュラハーン- 2605 HPアップ 〜よみがえる伝説〜前期 52 戦士 はがねのつるぎはがねのよろいせいどうのたて ソルジャーブル死霊の騎士- 2573 HPアップちからアップみのまもりアップ 〜よみがえる伝説〜後期 53 魔法使い いかずちの杖不思議なボレロスライムトレイ ベレスきりさきピエロ- 2396 HPアップかしこさアップ 〜よみがえる伝説〜後期 54 武闘家 まじゅうのツメ不思議なボレロメタルキングのたて かくとうパンサーキラーパンサー- 2209 HPアップちからアップすばやさアップ 〜よみがえる伝説〜後期 55 僧侶 さばきの杖ダークローブまほうのたて グレートオーラスキメラ- 2466 HPアップかしこさアップ 〜よみがえる伝説〜後期 56 魔物使い - イーブルフライドロヌーバマミー 2046 HPアップ魔物使い称号? 〜よみがえる伝説〜後期 57 モンスタ-マスタ- - イーブルフライドロヌーバマミー 2466 HPアップモンスタ-マスタ-称号? 〜よみがえる伝説〜後期 58 バトルマスタ- はやぶさのツメまじんのよろいみかがみのたて メイジキメラメタルドラゴン- 2672 HPアップちからアップみのまもりアップすばやさアップ? 〜よみがえる伝説〜後期 59 賢者 賢者の杖(水色)やすらぎのローブメタルキングのたて いわとびあくまシールドオーガ- 2397 HPアップかしこさアップ 〜よみがえる伝説〜後期 60 勇者 天帝のつるぎ竜神のよろいみかがみのたて アークデーモンベビーサタン- 2329 HPアップちからアップみのまもりアップすばやさアップ 〜よみがえる伝説〜後期 ? モンスタ-マスタ- - パペットこぞうなげきのぼうれいきめんどうし ? HPアップモンスタ-マスタ-称号? 〜怒れる大地〜前期 ? 勇者 王者の剣しんぴのよろいスライムトレイ エリミネーターピクシー- ? HPアップ 〜怒れる大地〜前期 ? 魔法使い マグマの杖ドラゴンローブせいどうのたて キースドラゴンスライムつむり- ? HP かしこさアップ 〜怒れる大地〜後期? 戦士? ふぶきのオノ光のよろいまほうのたて ももんじゃスライムつむり- ? HPアップ力アップみのまもりアップ? ~怒れる大地~後期? 戦士? ぎんがのつるぎ竜戦士のよろい勇者のたて? サーベルきつねさまようよろい- ? HPアップ力アップみのまもりアップ? ~逆襲の魔王前期~? 賢者 賢者の杖(青)?ふしぎなボレロ?みかがみのたて ねこまどうれんごくちょう- ? HPアップかしこさアップ? ~怒れる大地~後期 魔法使い どくばりダークローブしにがみのたて モーモンポンポコだぬき- ? HPアップかしこさアップ? ~逆襲の魔王~前期? モンスタ-マスタ- - しにがみきぞくナイトリッチしにがみのきし HPアップモンスタ-マスタ-称号? 〜逆襲の魔王〜前期? 僧侶 ひかりの杖セラフィムのローブメタルキングのたて スライムおおきづち- ? ? ~逆襲の魔王~前期? 29の武道家についてですがハーゴンでいどんでむちゃくちゃ苦戦しました。狂乱脚をよけられたり邪挙をガード悪魔の爪あと二連続ガード&ミス。さらには全員呪われたり散々な目に合いました。29は会心チームとは相性が非常に悪いですね。あらためてメタキンの盾の強さを実感しました。 -- (蘇りし亡霊) 2010-07-09 21 03 01 賢者の杖緑にやすらぎのローブ、スライムトレイにメタドラ、ドラゴンゾンビのチーム発見。しかも1ターン目に風マン&瞑想じゃなくて大防御使ってきた。実に予想外。 -- (カケル) 2010-07-10 18 45 30 ↑ごめん。主人公の装備違うかもしんない。他のとまざってるかも。 -- (カケル) 2010-07-10 20 50 52 ↑確か僧侶で賢者のセット装備だったと思います。 -- (蘇りし亡霊) 2010-07-10 21 07 37 ↑そうだったそうだった。ありがとうございます。あ、それと、↑3の装備は確かブリザードマンと炎の戦士のパルプンテチームだった気がしてきた。違ってたらごめんなせ。 -- (カケル) 2010-07-10 21 31 39 武闘家 竜王のツメ、闇の衣、み鏡のたて、ベル、キラマ確認。会心連発で負けた -- (エッグマンットハ) 2010-07-14 17 41 48 勇者で星空の三果実を確認。お供モンスターは、忘れました…。 -- (真の名無し) 2010-07-19 14 42 02 勇者星空の3果実のおともはスライムベスとメタルキングです。 -- (光の戦士) 2010-08-03 15 03 02 ↑ん?そうだっけ?違ったような気が…。 -- (名無しさん) 2010-08-03 21 31 28 竜神王の三秘宝とはぐれメタルとメタルキングのチームを確認 -- (キンキングスライム) 2010-08-28 21 16 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2020/04/14 (火) 19 47 00 更新日:2024/02/05 Mon 06 32 26 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DQ2 もょもと ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエストⅡ ローレシアの王子 復活の呪文 もょもととは、『ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々』の主人公の名前でも特に有名なもの。 概要 ドラゴンクエストはⅡまで『復活の呪文』と呼ばれるセーブシステムが搭載されており、王様や神父様からこのパスワードを聞いてメモして、ゲームを再開する際に入力するとそっくりそのまま再現されるというものだった。 そんな復活の呪文だが、インターネットで成型文型のものも出回り、様々な未来を予言した。 ドラクエⅡはそこまで予言が多かったわけではないが、以下の復活の呪文を入れるとこのもょもとが復活するのだ。 ゆうて いみや おうきむこうほ りいゆ うじとりやまあ きらぺ ぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ なんとも適当感溢れる復活の呪文だが、これで最強の主人公が復活してしまうのだ。 この呪文で再現される状況 ローレシアの王子(もょもと)…Lv48 サマルトリアの王子(すけさん)…未加入 ムーンブルクの王女(アイリン)…未加入 王子探索状況…サマルトリア王と会話済み アイテム…未所持 装備…すっぽんぽん 所持金…27671G その他ルプガナのグレムリン撃破済み 太陽・水・命の紋章を所持 この化物スペックのローレシア王子がサマルトリアの地に爆誕する。 この状態で聖水を振りかければ殆どのモンスターとのエンカウントを封じる事が出来る。 攻略上のメリット ザラキ・メガンテ以外の要因でローレシア王子が死ぬ事がなくなる 25000Gのはやぶさの剣をすぐに買える ルプガナに行けば船がすぐ貰える。 5つの紋章の内面倒な物が入手済み。 主にこの4つが嬉しい点だろう。 特に命の紋章は悪名高きロンダルキアへの洞窟に置いてある為回収する手間が省ける。 だが… 攻略上のデメリット サマルトリアの王子、ムーンブルクの王女は未加入なので育てなければならない アイテムは一切持っていないので装備は整えなければならない もょもと頼りで攻略するとまずギリギリの勝負を強いられる。 まず他の2人は結局普通にプレイした時同様に加入する為、もょもとだけでガンガン進むとまず2人の棺桶を引きずる羽目になる。 もょもと頼みでロンダルキアまでごり押しする事もできなくはないが、流石にそこまで。 もょもと頼みのゴリ押しでロンダルキアまで来た場合、他の2人のレベルは15あるか無いかという悲惨な状況になる(*1)ため、 最後までもょもと1人でやり切るしかないのだが、ハーゴンはともかくシドーを倒すのはもょもとであっても、 というかレベル50のローレシアの王子でもかなりの運ゲー&耐久戦になる。 結局他の2人もきちんと育成しなければ真っ当なクリアは望めないのだ。 それでも破格のステータスには変わりないが。 余談 上記の復活の呪文だが、ほぼ全般に小ネタが入っている。 ゆうて い…ゆう帝。当時の少年ジャンプに存在したゲーム紹介コーナー『ファミコン神拳』での堀井雄二のペンネーム。 みや おう…みや王。『ファミコン神拳』スタッフの一人、宮岡寛のペンネーム。ゲームデザイナーとしても活動しており、DQ2でもダンジョンデザインを担当。つまり[[ロンダルキア]]の悪夢の元凶 きむ こう…キム皇。『ファミコン神拳』スタッフの一人、木村初のペンネーム。DQ2の制作にも参加しており、「風のマント」は彼による命名。 この三人はFC版ドラクエ1にもこっそり出演している。 ほ りいゆ うじ…堀井雄二。当時は本名で活動することはあまりなかった。 とり やまあ きら…鳥山明。ドラクエのキャラクターのイラストを描いてる。 この復活の呪文は銀魂の登場人物の名前に仕込まれている。 どうやってこの名前を発音するのかは謎。ファンには大体「もよもと」という発音で通じる。 実際のところこれは意図して仕込まれた復活の呪文ではなく、この呪文でもょもとが復活したのはまったくの偶然である。現在ではすでにDQ2の復活の呪文は解析が済んでおり、ある程度は自由に望む呪文を作ったり、望む状態のローレシア王子を復活させる事ができる。 ちなみにデータとして意味がある文字列は「ほりいゆう」辺りまでであり、残りは調整で入っているだけである。このため別パターンの復活の呪文で同じデータを復活させられるものがあったりする。 ドラクエⅪ この呪文で復活するとレベル18のもょもとが復活する。(*2) 流石にレベル48はちょっと鍛えれば表エンディングのクリアレベルなのでバランスブレイカーすぎたか。 そうでなくとも本作はレベルが上がりやすいので仲間にすぐ追いつかれる。 それでもギラ・ホイミを覚えているので序盤の神の岩の試練は楽にこなせる。 また、ローレシアの王子のレベルを一定以上に育てたドラクエ2の呪文をドラクエ11で使うと福引券が貰える。当然所持。 ちなみにこの呪文で始めると最初のOPムービーをスキップ出来るという唯一の特典がある。 追記・修正はレベル48で降臨してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「ほりいゆう」辺りまでしかパスワードとして機能してないから、すぎやんと中村入れても調整すればチェック通してもょもとを呼べる -- 名無しさん (2020-04-14 19 51 26) 「ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじとり やまあ きらす ぎやまこ ういち なかむ らこうい ちつう のかみ がみがそ ろい」とかね -- 名無しさん (2020-04-14 19 59 55) 仲間もアイテムもない状態だから中身自体は短いわけね -- 名無しさん (2020-04-14 20 27 45) 「ゆうて いみや おうきむ こうほ りいゆ うじむし いちお う」でもOK(ひどい) -- 名無しさん (2020-04-14 20 59 35) 個人的には取るのが面倒くさい星の紋章(大灯台で入手)が無いのが痛い -- 名無しさん (2020-04-14 21 19 41) サマルトリアがレベル40超え、ムーンブルクがレベルカンストでもょもとレベルの主人公とかいう状況が序盤に揃ってるパスワードないかな… -- 名無しさん (2020-04-15 08 40 42) DQ1・2(FC)はパスワード解析されてるから好きなの作れるぞ。「DQ2 パスワード 生成」でググれ。もょもとはそういうのが無い時代に適当っぽいパスワード、サマルも仲間にしてないのに異常に高いレベル、変な名前、というインパクトのある情報で有名になったっていういきさつだからな。 -- 名無しさん (2020-04-15 13 17 55) 「みや王とキム皇はスクウェアのスタッフ」という謎の記述があったので修正。二人ともファミコン神拳のライターです。あと「ローレシアにいる地獄の使いをもょもとが捕らえたという噂」は出処が謎なので削除。というかこれについては「知られざる伝説」でサマルトリア王女が捕まえたという(一応)公式のエピソードがあります -- 名無しさん (2020-04-15 13 46 01) これでやっても死ぬほど辛いのがドラクエ2の髙難易度を表してる -- 名無しさん (2020-04-15 20 56 41) ↑4複重装備等不正状態のサマルとムーンの呪文入力→不正なので違います言われるがメモリには残る→ゆうていみやおうでチートサマルとチートムーン連れたもょもとを召喚できるぞ! -- 名無しさん (2020-04-15 22 25 39) GB魔界塔士サガの初期出荷版のみでできる「0001」の能力最強キャラみたいな裏技だな? -- 名無しさん (2020-04-16 08 29 52) 悪夢の元凶クッソワロタwwww -- 名無しさん (2020-04-16 10 02 32) 何故か中々立たなかった項目も何も別に個別に立てるほどの項目じゃないし… -- 名無しさん (2020-04-16 11 16 21) 名前 コメント
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<装備可能キャラの略式> 主=主人公 ビ=ビアンカ フ=フローラ デ=デボラ 男=男の子 女=女の子 ヘ=ヘンリー サ=サンチョ ピ=ピピン A=ベビーパンサー、キラーパンサー、プリズニャン B=スライム、ホイミスライム、メタルスライム、ベホマスライム、しびれくらげ、キングスライム、はぐれメタル、スライムベホマズン C=ドラキー、おおねずみ、おばけキノコ、ばくだんベビー、ダンスニードル D=ドラゴンキッズ E=コロファイター、ブラウニー、オークキング、エリミネーター、プチファイター、アークデーモン、ギガンテス F=コロヒーロー、スライムナイト、さまようよろい、ブリザードマン、ソルジャーブル、プチヒーロー、アンクルホーン G=ゴースト、まほうつかい、コロプリースト、コロマージ、エンプーサ、ネーレウス、プチプリースト、プチマージ H=おばけキャンドル、ドロヌーバ、パペットマン、ゴーレム I=クックルー、ミステリドール、キメラ、ホークブリザード J=くさったしたい、ばくだんいわ K=イエティ、ビックアイ、ほのおのせんし、ミニデーモン、アームライオン、エビルマスター L=ガップリン、エビルアップル、おどるほうせき、サターンヘルム、メガザルロック M=ケンタラウス N=ドラゴンマッド、グレイトドラゴン、プオーン O=ザイル、キラーマシン、ヘルバトラー、プチターク P=メッサーラ、ホークマン、シュプリンガー、ライオネック 名称 買値 売値 守備 装備キャラ 備考 皮の帽子 65 32 2 主ビフ男女へサピACEFGHIJKMOP - とんがりぼうし 70 35 3 サBDIN - 木の帽子 120 60 6 主へサピACEFHJKMOP - ヘアバンド 150 75 7 ビフデ女 - かいがらぼうし 150 75 7 BD - 毛皮のフード 400 200 11 主ビフ男女GI - ぎんのかみかざり 450 225 14 ビフデ女 - てつかぶと 1100 550 16 主男へサピACEFHJKMOP - シルクハット 2000 1000 20 サBDGILN - てっかめん 3500 1750 28 主男ピEFHJMOP - かぜのぼうし 5000 2500 28 ビフ女BCDIK 移動中:使うとキメラの翼と同じ効果 シルクのヴェール - - 30 ビフデ - サタンヘルム - 4250 30 GHJOP - レヌールの王冠 - - 30 主男 ※名産品参照 しあわせのぼうし - 4500 35 ビフ女サAB 移動中:1歩ごとにMP1回復 ちりょくのかぶと 13000 6500 40 主男ピEFHJKN かしこさ+15 黄金のティアラ - - 45 ビフデ女 耐性:補助呪文 グレートヘルム 20000 10000 45 主男サピACDEFHMOP - 天空のかぶと - - 50 男 - 太陽の冠 - - 60 主 耐性:メガンテ メタルキングヘルム - 15000 70 主ビ男サピABEFHJOP -
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レート ネタバレ注意 割合 1/800であたるロトまたはSP ギガンテス はぐれメタル ドラゴン ぱふぱふ 1/400であたるロト さまよう鎧 ホイミスライム キラーマシン プチアノーン バトルレックス 1/400であたるSP ギガスラッシュ 魅惑のまなざし ドラゴン切り ステテコ 1/200であたるロト ドラキー ベル ゴーレム スライムナイト おばけきのこ オーク キメラ スライム ミミック 動く石像 じんめんじゅ バーサーカー 1/200であたるSP SPハイテンション マジックバリア だいぼうぎょ ほしふるうでわ そのうち ドラゴン はぐれメタル ギガンテスと同じくらいに価格になる ぱふぱふは三章連続排出で価格が下がる一方 3章からのドラゴン切り 風のマントはまだ出始めで少し高いが4章までに ドラゴン切り2000円以下 風のマント1500円以下 もう出回る事がない ギガンテス はぐれが一番レア度が高い ランク付け ギガンテスとはぐれメタルとドラゴン ぱふぱふ さまよう鎧 ホイミスライム キラーマシン プチアノーン バトルレックス ギガスラッシュ(廃盤) 秘剣ドラゴン切り ギガスラッシュ 魅惑のまなざし ドラゴン切り ステテコダンス 風のマント ドラキー ベル ゴーレム スライムナイト おばけきのこ オーク キメラ スライム ミミック 動く石像 じんめんじゅ バーサーカー SPハイテンション マジックバリア だいぼうぎょ ほしふるうでわ 4章始る頃にはこうなります。 これはあくまで仮説です。
https://w.atwiki.jp/dq5_ds/pages/87.html
<装備可能キャラの略式> 主=主人公 ビ=ビアンカ フ=フローラ デ=デボラ 男=男の子 女=女の子 ヘ=ヘンリー サ=サンチョ ピ=ピピン A=ベビーパンサー、キラーパンサー、プリズニャン B=スライム、ホイミスライム、メタルスライム、ベホマスライム、しびれくらげ、キングスライム、はぐれメタル、スライムベホマズン C=ドラキー、おおねずみ、おばけキノコ、ばくだんベビー、ダンスニードル D=ドラゴンキッズ E=コロファイター、ブラウニー、オークキング、エリミネーター、プチファイター、アークデーモン、ギガンテス F=コロヒーロー、スライムナイト、さまようよろい、ブリザードマン、ソルジャーブル、プチヒーロー、アンクルホーン G=ゴースト、まほうつかい、コロプリースト、コロマージ、エンプーサ、ネーレウス、プチプリースト、プチマージ H=おばけキャンドル、ドロヌーバ、パペットマン、ゴーレム I=クックルー、ミステリドール、キメラ、ホークブリザード J=くさったしたい、ばくだんいわ K=イエティ、ビックアイ、ほのおのせんし、ミニデーモン、アームライオン、エビルマスター L=ガップリン、エビルアップル、おどるほうせき、サターンヘルム、メガザルロック M=ケンタラウス N=ドラゴンマッド、グレイトドラゴン、プオーン O=ザイル、キラーマシン、ヘルバトラー、プチターク P=メッサーラ、ホークマン、シュプリンガー、ライオネック 名称 買値 売値 守備 装備可能キャラ 備考 はめつのたて - 2100 0 主男サピEFHKMOP 守備力が0になる おなべのふた 40 20 2 ビフ女へサBCJ - かわのたて 70 35 4 主ビフ男女へサピCEFGHJKMOP - うろこのたて 180 90 7 主ビフ男女へサピCEFGHJKMOP - フラワーパラソル 1000 500 8 デ - せいどうのたて 370 185 11 主男へサピEFHJKMOP - てつのたて 720 360 16 主男へサピEFHKMOP 耐性:炎、吹雪 マジックシールド 3400 1700 22 主男BFOP 耐性:メラ、ギラ、炎 ドラゴンシールド 7100 3550 30 主男ピEFHMOP 耐性:炎、吹雪 ふうじんのたて 4700 2350 35 主男サFO 耐性:炎、吹雪~~使用:ニフラム ダークシールド - 4900 37 FGHJOP 使用:マホキテ おおきなメダル - - 40 サE ※名産品参照 ほのおのたて 17000 8500 40 主男ピEKM 耐性:ヒャド、吹雪 ちからのたて 25000 12500 45 主男F 使用:ベホイミ(自分のみ) オーガシールド 19800 9900 48 主サEFHOP 炎吹雪軽減 みかがみのたて 33000 16500 55 主男女BFP 炎軽減 てんくうのたて - - 60 男 耐性:炎、吹雪~~使用:マホカンタ ひかりのたて - - 65 主 耐性:炎、吹雪 メタルキングのたて 50~~(メダル) 12500 70 主男サピBEFHJOP 耐性:補助呪文
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グレイナル HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 5800 447 128 138 104 ★ つよい 雷/光/炎・灼熱・氷属性の攻撃 よわい 風/暗黒属性の呪文 技名 属性 対象 補足 白翼のツメ 打撃/マヒ 敵単体 物理 聖竜の一撃 打撃 敵全体 物理 ジゴスパーク 雷呪文・光呪文 敵全体 呪文 ホワイトブレス 光/幻 敵全体 ブレス 光のはばたき 光・風/マヒ 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 特徴/攻略 闇竜バルボロスと対を成す光の竜。 クエスト中盤の敵でありながら大魔王と同等のHPを持ち、攻撃力も高い。 相手のオーブが無いのでつばぜり合いを仕掛けることはできない 。 バルボロス同様、ドラゴン系に特効のあるドラゴンキラーや竜神王の剣・弐の太刀が有効。 特に後者は職業の関係で光耐性も付くので防御面でも優秀といえる。 また、状態異常耐性もバルボロス同様ほかの魔王と比較すると圧倒的に低いため動きを封じて攻めていけば大魔王並みの高いHPも余裕で削ることが可能。 SPを使用してとどめの一撃(覇王斬)を放つ以外に特に高得点に関する制約は無いので 遅くとも最終ターン開始時には問題なく攻略可能である。 なお、原典では老いて弱った形態と全盛期の形態(バルボロスの色違い)の二種類の姿が存在し、ストーリーの流れからすれば老いた姿で登場するはずなのだが、なぜか全盛期の姿で登場している。 レジェンドクエスト(Wii版 ビクトリー 6章)行動パターン ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 白翼のツメ ホワイトブレス 物理/ブレス 打撃・マヒ/光・幻 2 光のはばたき ジゴスパーク 特技/呪文 風・マヒ/雷呪文・光呪文 3 白翼のツメ 聖竜の一撃 物理/物理 打撃・マヒ/打撃・光 4 いてつくはどう ジゴスパーク ×/呪文 全ての効果を打ち消す/雷呪文・光呪文 5 光のはばたき ホワイトブレス 特技/ブレス 風・マヒ/光・幻 6 光のはばたき ホワイトブレス 特技/ブレス 風・マヒ/光・幻 非呪文に関しては風:モーモンで弱点アナウンスあり。爆発:はぐれメタル、暗黒:デビルアーマーでアナウンス無し。炎:竜神王の剣、灼熱:竜王のツメ、氷:うみなりの杖、雷:アルミラージ、光:スライムで耐性アナウンスあり。呪文に関してはバギで弱点アナウンスあり。デイン、ジゴフラッシュで耐性アナウンスあり。その他はアナウンス無し。あとやたら幻に対する耐性は低い様子。お陰でミラクルフラッシュ&ジゴフラッシュでほぼ毎回発動するので正確なアナウンス取りに一苦労。。。 -- (名無しさん) 2012-06-29 02 55 25 光のはばたきは光・風属性 マヒ -- (名無しさん) 2012-06-30 14 36 06 なんで地べたにいないの? -- (?) 2012-06-30 18 20 51 ドルマで450ダメージ確認。暗黒に弱いです。 -- (ゾーマ) 2014-03-16 09 06 06 ?さん、容量が足りないんだと思います。宝の地図の状態ならバラボロスの色違いですみますから。ガナサダイをいれていたらストーリーのグレイナルはきついんじゃないかな -- (ゾーマ) 2014-03-30 12 50 40 ちから 447 かしこさ 128 みのまもり 138 すばやさ 104 回避率 5% ファイナルビクトリーガイドより -- (名無しさん) 2015-02-11 17 57 46 これで完璧ですね・・・。 -- (名無しさん) 2015-03-25 20 38 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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タイトル ドラゴンクエストII 悪霊の神々 機種 ファミリーコンピュータ ジャンル RPG 発売日 1987年1月26日 概要 国民的RPG第2弾。2人以上のパーティ、船による航海などの要素が初登場した。各キャラクターの役割を強調するためだと思うが、本作の主人公(ローレシア王子)はシリーズ主人公中、唯一呪文が全く使えない。 レビュー by M320 オススメ ★★★★☆ 難易度 ★★★★★ 良い点パーティ制による戦略今でこそ当たり前の要素だが、複数人のパーティとしたことで当然ながら戦略性が増した。それぞれのキャラクター毎に個性があり、それを活かした戦略を考える必要がある。 広大なワールド前作では1つの大陸を移動するだけだったが、本作では船で海を渡ることでさらに広い世界を冒険できる。その先にはどのような場所があるのか、とワクワクさせられる。前作の舞台も登場し、前作とのつながりを意識できるのも楽しい。 レベルの高いBGMすぎやまこういち氏が作曲した音楽はどれも、その場の雰囲気に非常にマッチしている。個人的には「遥かなる旅路」「この道わが旅」がお気に入り。 悪い点サマルトリア王子の見つけにくさ序盤に仲間になるサマルトリア王子がとにかく見つけづらい。あちこちで情報を聞けるのだが、それでも見落としやすい。M320は小学生時代ここで一度詰まった経験がある。 難易度の高いダンジョンいくつかノーヒントでは突破が非常に困難な箇所がある。具体的には…ロンダルキアの洞窟落とし穴とループ迷路。特に後者はダンジョンが長いこともあって非常にツラい ハーゴンの神殿先に進むためには、ある場所であるアイテムを使用するのだが、その場所とアイテムに関するヒントがない。攻略サイト無しで到達するのはかなり困難かもしれない。 一部の凶悪な敵キャラクタードラゴンフライ×4 → 全体攻撃×4 → 全滅 など… 総括 現在のドラクエシリーズでは当然となっているパーティ制の導入は後世に大きな影響を与えたといえる。難易度はかなり高いが、音楽、謎解きなどは現在でも十分楽しめる。現在ではリメイク版も多く発売されているため、ファミコン版をプレイできない人はそちらをプレイしてみてはいかがだろうか。
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今日、賢者とデュラハーンで組んでも「バイキルト」が、発動しないというバグ(?)が起こったので、ここで確認しましたがやはりバイキルトになるはず・・・・・ -- 黒銀 (2010-04-04 18 33 45) 店員に言わないとやばくないですか。 -- 武闘家Lv25 (2010-04-04 21 00 42) キラーパンサーとしにがみきぞくのチーム強いですよ『おれ的に』 -- 勇者 (2010-04-05 18 41 47) デスゴーゴンとサイレスかあくましんかんも強いかな -- (賢者) (2010-04-07 11 31 05) 賢者+ダースドラゴン+なげきのぼうれいが最強、実際これでまず大魔王に勝てる。 -- 名無しさん (2010-04-08 11 10 49) でも、怒れる大地では賢者が、つかえない気がする。 -- 名無しさん (2010-04-08 12 47 43) ダース&ぐんたいがには、硬くて足止めも出来るから良い。 -- 御免ライダー (2010-04-09 00 40 17) 賢者はダブルスキャンできるから使えるよ~ -- 名無しさん (2010-04-09 22 28 56) 賢者の杖にドラゴンの杖WWSでかしこさ256 -- 名無しさん (2010-04-15 18 59 30) ↑WWSじゃなくてMgWSですよ。 -- 名無しさん (2010-04-15 21 13 40) レジェクエ2なら賢者いかづち(+ドラゴンMWS)ドラゴン ダースドラゴンで押し切り ラプソーンなら自分ならはぐメタ ぼうれい剣士 会心率 回避率を狙う← 自分ははぐメタ ダースドラゴンで毎回組んでいる -- †ユウ† (2010-04-17 19 30 50) Lv1で万能なチーム教えてください。 -- 冷酷なテンツク (2010-04-17 21 29 12) ↑アークデーモン きとうし主人公 -- 死神明王ゼノム (2010-04-17 21 43 01) 対CPU相手なら、何といってもマジカルメイスにドラゴンの杖MgWS・魔導士のローブ・盾はお任せ お供は、カブト小僧&悪魔神官ORデスゴーゴンで、テンション上げ上げで、サクサク行けます。 -- 名無しさん (2010-04-17 22 35 27) レジェンドクエストⅣの七章と八章は賢者の杖(赤)と、きとうしと、アークデーモンの爆発系呪文でやると強いですよ -- ランボさ~ん♪♪♪ (2010-04-18 09 33 32) 高得点を出すにはとどめの一撃が必須なので個人的には前記回復足止めデッキを薦めますが、攻撃重視の場合は賢者白orさばき+ドラゴンのMGWS、ドラゴンローブ、勇者の盾or聖女の盾、ダースドラゴン、プロトキラー、なげきのぼうれい辺りがいいかも。 -- 名無しさん (2010-04-20 08 57 15) あくましんかんとデスゴーゴン強い -- (クエスト) 2010-04-22 16 01 22 祝福の杖+龍杖、龍衣、勇者盾、はぐれメタル、ラリホービートルorおおめだま -- (名無しさん) 2010-04-25 20 04 11 ギズモのメダパニは、ホイミスライムにききます -- (名無しさん) 2010-04-29 07 33 42 意外とファーラット強いZE -- (名無しさん) 2010-05-09 11 18 03 祝福の杖、シャドーサタン、ホイミスライム 意外に強い。 -- (魔法大好きくん) 2010-05-10 17 08 54 ↑でもホイミスライムの回復量は多少イマイチだし、火力が -- (名無しさん) 2010-05-10 17 35 44 キラーマシンとキラーパンサーは、どっちがいいかな?ラプソーンならキラマだけどね -- (名無しさん) 2010-05-10 18 17 04 かぶと小僧を入れたいのですが、ドラゴンかダースドラゴンかどっちがいいですか? -- (名無しさん) 2010-05-12 20 01 09 賢者で3000越えって可能?(祝福の杖なしで) -- (ふにゃイム) 2010-05-13 23 39 01 アームと動くせきぞうでHP3000超えそうですね~ -- (名無しさん) 2010-05-14 18 39 57 ふぉふぉふぉふぉ。きとうしはいいぞえ -- (名無しさん) 2010-05-14 20 16 21 ずしおうまる+デスゴーゴンでぎりぎり3000届きました -- (名無しさん) 2010-05-16 08 57 02 アークデーモンの真イオナズンってイオナズン50~80変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 50 27 ↑うまくいけば100~120変わります。 -- (れじぇんど) 2010-05-17 21 52 17 デスゴーゴンとアークデーモンのデッキでバトマスのナイトリッチデンタザウルスに力で押しきりできました。 -- (名無しさん) 2010-05-21 17 46 36 考えたけど、大会でごろつき&デスゴーゴンやればかなり強くないですか?どうせ、呪文はサブウェポンという組み合わせor「デンタリッチ」の様な相手に負ける事はそうそう無いはず。火力も問題無いし、あらゆる攻撃が笑える位軽減できる。 -- (偽りの勇者) 2010-05-28 09 18 15 ↑確かに、どうせ今の状況じゃバトマスデンタリッチがほとんどだし。 -- (名無しさん) 2010-05-29 16 32 04 ↑デンタリッチは素早さ低いから、40程の素早さでも十分オッケー -- (名無しさん) 2010-05-30 07 33 49 ダースときとうし強かった(装備は光の杖)。戦いがスムーズになります -- (名無しさん) 2010-06-04 14 05 07 バトマスデンタリッチのチームはゴーゴンキズモ賢者(マジカルメイスドラゴンの杖で強化)で大概勝てる -- (名無しさん) 2010-06-07 22 39 15 ↑5 シングル戦はかなりイケます。とくにステップアップ大会ではSPかなづち使うと相手がビックリしますね(笑)。つばぜり合いに勝つ自信があればバトマス・デンタリッチとも互角に戦えます! -- (でしまる) 2010-06-19 05 05 45 皆さんの、お勧めモンスターとかいますか? -- (ヴラック) 2010-06-22 20 49 42 ↑ちなみに杖は、マジカルメイスmwsでドラゴンの杖です。 -- (ヴラック) 2010-06-22 20 51 51 ↑8ごろつきとデスゴーゴンは呪文弱点ナためあわない -- (蒼) 2010-07-04 19 16 12 ずしおうまるとデスゴーゴンがいいと思う -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 05 別の相性も発動した -- (名無しさん) 2010-07-11 09 47 44 祝福ギズモグレムリン! -- (市四氏紙死史士誌司) 2010-07-14 16 14 21 ↑5ファーラットと、イーブルフライはどうですか?私はそれに、賢者の杖(黒)で連戦連勝です。(ビクトリーですが。)大魔王には、オススメ出来ません。大魔王狙いなら、ドラゴンとデスゴーゴンがオススメです。 -- (うどんげ) 2010-07-18 11 23 46 上、自分的にはダースの方が無印よりはオススメ。無印だとトータルで呪文に脆すぎる。 -- ( ) 2010-07-22 13 53 37 賢者強いけどモンスターが決まらない -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 00 おすすめありますか? -- (ソラ) 2010-07-23 13 01 18 個人的に好きな組み合わせの一つがなげきのぼうれい、ダースドラゴンの組み合わせ。呪文メインの大魔王も行ける。 -- (名無しさん) 2010-07-25 18 29 41 ↑2ダースドラゴンと組めば、打撃を任せられるし、耐性も良くなります。ただ、HPが低いので、もう一体をHPの高いモンスターで補えばいいと思います -- (名無しさん) 2010-07-26 09 52 03 ↑3打撃重視なら、ダースドラゴンとデスゴーゴン。バランス良くいきたいから、↑2のような、ダースドラゴンとなげきのぼうれい。他には、はぐれメタルとアークデーモンとかかな。 -- (うどんげ) 2010-07-26 10 14 22 以外にキラーパンサーも使える。でもいつも使ってるのはアークデーモンですw もう一体は耐性面も考えてダースドラゴンかと -- (バ虎) 2010-07-28 13 06 46 自分もアークデーモンとダースドラゴンです。 -- (名無しさん) 2010-07-28 15 18 06 アークデーモンと猫まどう、会進あんがい出るよ -- (もいもい) 2010-08-15 22 05 49 確か打撃弱点という疑惑が有った気が……私はまだ賢者では無いので、誰か検証お願いします。 -- (レクサール) 2010-08-16 14 30 22 ↑ビクトリーの解析サイトによると他の職業と比べて打撃に弱い検証結果が出ている -- (名無しさん) 2010-08-16 15 56 50 ↑2 職業のページくらい見てあげたらどうですか? ここは賢者と組むことで相性が発生するチームのページであり、賢者自身に関しては職業にあります。各ページが乱れないよう、ご協力お願いします。 -- (toe) 2010-08-16 22 46 29 Vのモンスターを追加しておきました♪間違い等があれば修正するので、知らせてくださいな♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-11 15 31 15 こちらファーラットとデスゴーゴンで相手バトマスデンタリッチ、2ターン目に競り合いに負けても惑い混乱にジゴフラで止め競り合い無しで止め発動で勝利♪ -- (賢者ホイミン) 2011-07-13 22 58 39
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ドラクエ風やめなよ スライムをつつくクラウドさん スライム白騎士 やめナイト キラーマシン キラーマシンその2 デスピサロ第二形態(ドラゴンクエストIV) トンブレロ(ドラゴンクエストⅩ) それ 言いすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) それ 勝ちすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) ドラクエ風やめなよ ┏━━━━━━━━━━━━━┓┃ K-S-K マサ Avirl .┃┏━━━━┓┃ HP 16. HP 28 .HP 42 ┃┃ にくつぼ ┃┃ MP . 0 .MP . 0 MP 19 .┃┃ しようぜ ┃┗━━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━┛ |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > /  ̄ ̄ 、ヽ _______ └二⊃ |∪=| |─── / ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ┏━━━━━┓.┏━━━━━━━━━━━━┓┃| ダボ! ..┃.┃クラウド「やめなよ。」 ┃┃ タヒねよ .┃.┃ ┃┃ 晒すぞ? ┃.┃ .┃┃ ハァハァ,,, ....┃.┗━━━━━━━━━━━━┛┗━━━━━┛ スライムをつつくクラウドさん |ヽ∧_ ゝ __\ || ´・ω・| > ☆☆ /  ̄ ̄ _、ヽ______ // つんつん └二⊃=| |─── /人 ヽ⊃ー/ノ ̄ ̄ ̄ ̄ (゚∀゚)  ̄`´ ̄ スライム白騎士 |ヽ∧_ ゝ __\ ||´・ω・`| > のったよ ○ 、ヽ _______ ∧ _ |∪=| |─── / ノ ⊂ノヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,. ′ `ヽ、 , . \ ,′ ○ ヽ ′(●)(●) ∩ } { ,-, ノ ノ ノ ヽ (`-‐''ノ ヽ' / 、  ̄ ´ `""""""""""´ やめナイト /.| | | |ヽ∧_ | | ゝ __\ |二| ||´・ω・`| > やめ騎士 ⊂二  ̄ ̄ __ | 人 |やめ| / \ |なよ| / ⊂ノ\/ ( ・`ω・´ ) 何がやめナイトだよダジャレ言ってる暇ないだろ無能ソルジャー ヽ_____ノ キラーマシン |ヽ∧__ ∧_ゝ ___\ ∧ 〈_,r'|´・ω・`|ヽ,__〉__ // i、\\ Θ,i ヽヽ\ r'ニノ 〉__\\〈 ヘ__ =- ゝ二二ニニニ}__ソ,o=ト、l三三l_-l=o、 \ `ーO´  ̄ ̄ `Oー´ く〉 _ヘヘ_ _//_ `ー‐´ `ー‐´ キラーマシンその2 /フ´ ,――――――, r'/´ | やめなよ。 | // 'v――――――' // ,、// r'/ ' {ミu ミ、 |ヽ∧__ /、〉 .. _, --― ヘ _,、__ゝ ___\,、_ / __,. . .r'´ r'´ ̄二_ `'=〉__r'、|´・ω・`|ヽ_〈='´ _―-- 、. `ヽ. . .. .. l l .r'´ r-― L \\ Θ」 ―-、 ̄`ヽ ヽ ヘ . . .l, l, ゝ、 'ー- _〉__\\〈 -―'_ ノ ノ ,l' ゝ、゙ ー-二 ,o=ト、l三三l_-l=o、  ̄--― '゙,. _ノ. . . ..  ̄ ゙ー- `ーO´  ̄ ̄ `Oー´ _ヘヘ_ _//_ `ー‐´ `ー‐´ デスピサロ第二形態(ドラゴンクエストIV) |ヽ∧_ やめなよ ゝ __\,-‐───‐- _. ||´・ω・`| > r-‐──‐‐、ヽ ̄~‐‐ 、 ノ、 ̄ ̄,´ゝ-‐~´ ,.-‐~ ̄ノ ヽ ヽ/"" ~~^ ^~~ ゙゙゙ヽヽ/ヾ| / |\ \ | | | ,‐‐、 〈 | | | ヽ ゝ____, ..-‐↑‐-、.._____ノ)(===ヽ `‐.、 | | | | |二=/´_,|__丶 =二| ゝ=ノ /==ヽ. | | | | |==|~ |  ̄| ==| | ゝ ゝ== ヽ!二! 丿 ゝ= |~ ̄l| ̄~~| =ノ ゝ `‐`==<二二ヽ (__, ...-‐|_/ゝ. | ._ノ\_|‐- _) `ゝ∀三彡} ) _/ / `l ゝ | | ノ ,-‐'´ヽ_/ ,⊥ \___/ `‐、_ ´ _, ヽ/´ `ヽ/=‐-、 ヽ ┌⌒ヽ /====), _ 、====ヽ /⌒ヽ ,ゝ-'´ヽ|二=‐'´'ヽ二‐二/ ゞ二==|__人__ノ | /Τ ̄ ゝ二ノ Τヽ `l トンブレロ(ドラゴンクエストⅩ) /`ー 、 /⌒ \ /o o V\_> /YL∧__/ 、__|ヽ∧`「`ァ-、__l ` ‐--ァ_  ̄<_∨ l 、_{|ω・`|`‐-ニ_\_ ^`=、,,) l` ‐-`=- `l_ -l_/^u' それ 言いすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) ______∧/| |ヽ∧_ ______∧/| ___∧/| / ∩ ∩ __ \ / ∩ / ___く / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <_ l ||´・ω・`| > <_ l < |´・ω・`|| 彡< それ 言いすぎ。 と ノ ヽ、 つ 彡 と ノ (m9 つ \____ 彡 と、ノ ヽ、 ⊃ 彡 と、ノ .人 Y 彡 ∪ ∪ ∪ レ'(_) それ 勝ちすぎ。(ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド) ± ± ± ± 丶《(())》 「( )7 《(())》 /' 丶《(())》 「( 《(())》 /' | V `y ノ | V 0 0 `y ノ | V `y ノ / 0 0 `y ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 丶 / 丶 〔ーク / 丶 / (m9〔ーク / 彡< それ 勝ちすぎ。 〉 | 〉  ̄ |彡 〉 | 〉  ̄ ノ \____ 彡 と、 ノ ヽ、 ⊃ 彡 と、 ノ 人 Y 彡 ∪ ∪ ∪ レ'(_) 上へ
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モンスターガイドです。 モンスターガイドこのページの分け方について ログインボーナスなど定番モンスター 緑の大陸定番モンスター 優秀モンスター その他 荒れ地の大陸定番 優秀モンスター その他 中央の大陸定番 優秀モンスター その他 その他(レアモンスター、現在入手不可モンスターなど) [部分編集] モンスターガイド 定番モンスターや、スカウトしておいたほうがよいモンスター、育てておいたほうがよいモンスターなど… 初心者講座の「おすすめモンスター」の項目では収まらない内容をまとめたページです。 このガイドでモンスター育成の役に立てれば、と思います。 必要に応じて、適宜修正してください。 このページの分け方について 定番=手に入れやすくパレードで活躍できるモンスター、 優秀モンスター=定番のモンスターより入手が困難だが、高性能、優秀な特技など人気があるモンスター その他=上記に当てはまらないモンスター(取得条件が難しく手に入りづらいモンスターやとくぎや場面によっては活躍できるなど条件つきで便利なモンスター) ※現在のところ進行順などを考えて、各大陸ごとに分けたほうがよいと思われるため各大陸で分けています。 ログインボーナスなど 定番モンスター リリパット(リリー) 3日目に入手できるリリパット。 攻撃力が高く、対空策が揃わない序盤ではレギュラー必至です。 荒れ地の大陸あたりからHPの低さに悩まされますが、依然として対空トップクラスの攻撃力を持つため中央まではずせない人も多いでしょう。 つまみ回避を上手く使っていきたいとこです。 スライムナイト(アーサー) 5日目に入手できるスライムナイト。 万能タイプで緑の大陸では優秀な前衛を勤められますが、荒れ地中盤からだんだんとHPの低さが難点になっていきます。 他のモンスターに活躍の場を譲っても、ダンジョンで深くまで潜れるランクD要員として使えるのでレベルを上げておいて損はないでしょう。 緑の大陸 定番モンスター ももんじゃ(もじゃこう) 誰もが最初から持っているモンスターです。 初期モンスターの中でもHPが高く攻撃力も高めであり前衛としてスタメンで活躍できます。 スカウトチャンスに恵まれなくとも重宝されやすいモンスターでもあり、緑の大陸で連れて行っている人も多いです。 メラゴースト 初期とくぎにメラがあり、序盤の敵はこれで一撃で倒せます。 先に進むとメラだけでは物足りなくなりますが、気合伝授でメラを持っているモンスターの気合を受けてメラミにできればさらに活躍できます。 MP切れが心配になるかもしれませんが、心配不要なほどMPを含むステータスの伸びがいいです。 討伐クエスト中に手に入れられない場合でも、できる限り手に入れたほうがよいでしょう。 ホイミスライム 討伐クエストもあり、回復役のモンスターとして多くの人が最初に手にするモンスターです。 序盤に手に入れられれば、やくそう代の節約にもなります。こちらもできる限り手に入れたほうがよいでしょう。 優秀モンスター スライムベス 討伐クエストもあり、多くの人が最初にスカウトで手にするであろう、ランクEモンスターです。 とくぎ持ち(特にホイミ、ギラなど)であれば活躍の場は広いです。 レベル9(可能であれば14)まで育てておくと序盤のダンジョンで最深部まで潜れます。 おばけきのこ、マタンゴ あまい息で中衛として活躍の場が広いです。 ただし、荒れ地の大陸の中盤まではあまい息がなくてもクリアはそれほど難しくなく、緑の大陸を進めている段階で粘り強くスカウトを待つ必要性は低いと思われます。 また、マタンゴは荒れ地の大陸で大量に出てくるため、荒れ地の大陸で手に入れるほうが無難です。 なお、似たモンスターに大おばけきのこがいますが、大おばけきのこはあまい息を覚えていないので注意。 おおきづち 攻撃力の伸びはFランクではトップクラス、HPもそこそこ伸びますが、防御はまったく伸びません。 前衛に置くためにHPが伸びる性格がオススメ(「なまけもの」や「ごうけつ」など)。 ズッキーニャ おおきづちと比べると攻撃で劣り、防御で勝ります。火力はやや落ちますがこちらは壁役もこなせます。 その他 しびれくらげ 現状では数少ない状態異常「麻痺」(系統的にドラゴンやあくまといった種族に効きやすい)がつく マヒ攻撃が使えるモンスターです。あまい息を覚えるモンスターが入るまで足止め役として使えます。 難点をあげると、若干HPと守備力が低めなので主軸として使う場合は性格も吟味してみるといいでしょう。 戦士の砦から後に出現するので、人によっては先の大陸に進んでしまい、手に入れる頃には既に即戦力になりづらいことも難点です。 荒れ地の大陸 定番 ドラゴンキッズ 敵の数が増えてくる荒れ地では単体物理攻撃より範囲複数攻撃の重要性が高くなります。 そんな時に範囲とくぎ持ちとして一番お手軽に仲間にできるのがこのドラゴンキッズです。 息は賢さに関係無く固定変数ダメージで、中列に置いておけばダメージを受けることも少ないため基本的に性格を選ぶ必要もありません。 MPの少なさは魔法の小瓶で解決しましょう。 ある程度育てた後、スラリンやレアスライムなどに気合い伝授させると良いでしょう。 ベホイミスライム 全般的にステータスが高めで防御力の伸びが良いです、特にHPは200をゆうに超えるので性格を問わず壁兼回復役モンスターとして優秀。 MPもそれなりに高いので後衛に置いてベホイミ連打させておくだけでも便利です。 くさった死体、マタンゴ とくぎのあまい息が強力で、中衛として活躍の場が広いです。 マタンゴは序盤に、くさった死体はエツィロプの洞くつで大量に出現し、ダンジョンでも比較的入手しやすいと思われます。 普通のドラクエシリーズだと注目されづらいとくぎではありますが、モンスターパレードでは後半になるにつれダメージが痛くなるので、 相手の行動を防ぐために眠らせることは非常に有効な手段です。 中央の大陸では非常に活躍することでしょう。 ピクシー 初期とくぎのピオリムが、味方全員の攻撃頻度を上げられるため特にうでだめしや高いレベルの敵との戦闘で役に立ちます。 物理攻撃中心のパレードでは、効果がより実感できます。 HPの伸びは良いですが攻撃力や防御力はあまり上がらないため前衛には向きません、ピオリムを唱えるだけのサポート後衛に徹するのが良いです。 MPはほとんど伸びませんがピオリムの消費MPはたったの4なので性格を厳選する必要はないでしょう。 優秀モンスター キングスライム ベホマラーが強力です。唱えて一気に味方全員を回復できるのは魅力的です。 攻撃・防御では少々物足りない面はありますが、大きさで敵の攻撃をまとめて受けられ、つかみ回避が楽だというのは強みといえます。 また、中央の大陸以降ではザキ無効の特性が役に立ってくれることでしょう。 ちなみに、ログインボーナスのミニキングは重さがスカウトしたものに比べ1少なく、大きさがやや小さくなっています。 既にキングスライムがいるなら新たに育てる必要性は低いと思われます。 キメラ 飛行系かつ火の息を持っているので、使い勝手がよいモンスターの一つです。 終盤に出るため、その頃にはドラゴンキッズで十分という人も多いかもしれませんが…。 攻撃力が高く、対空用としてはログインボーナスのリリパット(リリー)にも勝ります。 ただしリリーと同じでHPがまったく伸びず、遠隔空中が多い敵群相手ではつまみ回避を多用することになり、 せっかくの火力も無為になる場合があります。 アローインプ 対飛行系で特に力を発揮します。 遠隔でのねむり攻撃はかなり便利。中央大陸終盤のドラゴンやあくま神官相手にも成功するのでいるといないとでは難易度が大きく変わります。 ただ、攻撃系の呪文や特技を覚えると優先して使う傾向にあるので特技封印や「MPつかうな」の作戦指示で調整すると良いでしょう。 リリパット(リリー)だけでは進めづらい荒れ地の大陸後半以後はアローインプがいるとパレードが楽になります。 メトロゴースト 終盤のエツィロプの洞くつでしか出逢えませんが、初期とくぎのギラが範囲攻撃なので、中央の大陸でも十分活躍できます。 ザキ無効というのも大きな特徴です。 ようじゅつし 初期とくぎがスクルトなので、ダメージが痛くなる中盤以降はいると心強くなります。 守備力はそれなりにありますが、遠隔タイプだからなのかつまんで前に出しても後ろに下がってしまうのが難点。 中央の大陸ではHPが低いという点にも注意したいです。 その他 ばくだんいわ うでだめしでメガンテを打てば強力です。狙ってうでだめしを出すことはできませんが、自爆で相手を複数道ずれにできるという点は大きいかもしれません。 キャラバンレベルが高い相手はメタルスライム系のモンスターを入れてる事が多いので、対策として1体スタメンに入れておくと便利です。 つかいま ドラゴンキッズ同様、息攻撃(こちらは冷たい息)で活躍できます。 ただ、MPが少なくまほうの小ビンで常に回復するような戦い方になると思います。 MPだけならともかくHPも少ないので中央の大陸までは連れて行きづらい点もドラゴンキッズに比べて使い勝手が悪いところです。 キラーアーマー HPと攻撃力が伸びやすく防御力もほどほどには伸びる、これぞ前衛。性格は厳選したいです。 初期とくぎがラリホーマなのであまい息の代わりとなる点も魅力的です。 Dランクで入手が少々難しいですが中央大陸を見据えるなら手に入れる価値は十分あるでしょう。 ゴーレム Dランクでは攻撃力・防御力の伸びはトップクラス、HPもそれなりに伸びます。 防御力は高いですが壁としてはHPが中途半端なため前衛に置くなら性格厳選は必須になります。 攻撃間隔が遠隔モンスターと同じくらい長いという特性があり、実際の火力は低くなる点に注意してください。 攻撃範囲が若干広く前列後ろからでも前方に攻撃が届くため、壁モンスターの後ろに配置するなど遠隔モンスターとして活路を見出すことができます。 メイジドラキー 荒地の大陸までに出てくる飛行タイプの中では際立ってHPが多いですが守備力が0同然のため、耐久力は並程度となります 初期とくぎは範囲魔法のギラで、賢さがかなり伸びるため魔法の威力は高い上、攻撃力も高めなので攻撃面は中々の物。 気合伝授で初期とくぎのギラをベギラマにすることでより一層将来が有望となります。 同じ飛行系のキメラと比べると息の便利さには負けるものの、こちらの方がギラのダメージと耐久の面で上となります 狙われると大ダメージを貰うため、ベホイミスライム等の回復役がいると使いやすくなります 中央の大陸 中央の大陸では、スカウトで手に入れるのが少々困難になってきます。 運次第で、即戦力のモンスターが来るとは限りませんが、ダンジョンでのしもふり肉使用などで手に入れることも検討してください。 定番 ホークマン HPの高さ、初期とくぎのバギマが強力です。空中系の中では防御力がトップクラスに高いです、攻撃力は並程度。 HPの高さや防御力があることから空中の壁としての役割が最も適しています。 MPが低くレベルが低いと自慢のバギマもすぐ息切れになりますが、1パレード中は持つくらいには伸びます。 気合伝授でバギクロスにすれば、かなり強力です。 ベビーニュート ランクEかつ氷の息を覚えることで、重さの面からも攻撃の面からも非常に使い勝手がよいモンスターです。 後半に出るダンジョン、「ベスノザの大穴」で出会うことになるため、入手が遅くなるかもしれませんが 運良くダンジョンのたんけんで連れてくることができればラッキーです。 ただ、HPは低い傾向なので、前に行き過ぎて殴り殺されないように前衛を用意するなどの対策をしておくことが必要といえます。 ちなみに黄昏のほこらへLv1のモンスターに骨付き肉を持たせて行かせると1/4の確率でDランクが獲得できます。 マリンスライム 味方全員の守備力を1.5倍にできる「スクルト」を初期とくぎで持っています。 Eランクなので、同じく「スクルト」を初期とくぎとして持っているDランクのようじゅつしに比べて手に入りやすいです。 中央大陸に到着後すぐに敵として現れるため、手に入れておけばその後の戦闘が楽になるでしょう。 優秀モンスター あくましんかん 初期とくぎが全体攻撃のイオラで強力です。場所によらず全体攻撃でき、50近いダメージを与えられるのは非常に大きいです。 肉をつぎ込んででも入手したほうがよい即戦力モンスターですが、 中央の大陸の後半になって出てくること、スカウトチャンスに出てくることが少ないなど入手は若干困難です。 出てくる敵も強くなっているので、準備を整えてからスカウトにチャレンジしてみましょう。 ブラックベジター 初期とくぎがあくましんかんと同じ「イオラ」で、とても強力です。 かしこさがあくましんかんよりも低いため威力は劣りますが、それでも十分に強力です。 どくやずきん 遠隔系で現状攻撃が優秀なものの一つです。 どくこうげきが当たればHPの高い敵に対して効果的です。 現状ではログインボーナスのリリパット(リリー)でも十分ですが、後々に備え育てておくのも悪くありません。 死神きぞく こおりの息が強力です。ドラゴンキッズの火の息では物足りないダメージも、こおりの息ならある程度まとまったダメージを与えられます。 HPが高く敵の範囲攻撃で死ににくい上、中衛に置けばこおりの息を出してくれるため戦闘を優位に進めることが可能です。 その反面、MPが低いので、まほうの小ビンで回復させながらの戦闘になりますが、その不便さを上回るメリットはあります。 Dランクなので手に入りづらいですが、十分に強力なモンスターです。性格はMPが伸びる性格が良いでしょう。 シャドー 初期とくぎとして中級呪文の「ヒャダルコ」を持っていて、非常に強力なモンスターです。 中央大陸に到着後すぐに出てくるので、もしも手に入れられたらその後の戦闘はぐっと楽になるでしょう。 また、性格によっては前衛壁としても使えます。 ヘルゴースト 初期とくぎとして中級呪文の「ベギラマ」を持っていて、非常に強力なモンスターです。 出てくるのは中央大陸の後半なのでストーリークエストをクリアする助けにはなりませんが、全てのステータスが高く、どんな役割もこなせる非常に強力なモンスターです。 その他 ケダモン 特技次第な面はありますが、時々2回攻撃の特性が魅力的です。 スタメンから外れてもダンジョンで最深部まで到達しやすいCランクであるため、育てがいはあります。 メガザルロック 初期とくぎのメガザルで起死回生の大逆転を生む可能性があります。 Dランクで、もう一つのとくぎが良ければ活躍できるかもしれません。 エビルアップル 初期とくぎバギマが魅力的。 ホークマンと異なるのは、HP・MPはそこそこ伸び魔法を撃つ回数はホークマンに比べると若干多いものの、その他ステータスが低いこと。 前衛向きではありませんが、魔法(とくぎ)専用の中衛として活躍できます。Dランクなのでとくぎが良ければスタメンに入れてもよいでしょう。 その他(レアモンスター、現在入手不可モンスターなど) レモンスライム、ライムスライム 最初から魔法のとくぎを持っている特殊なモンスター。 初期技のメラやヒャドは気合い伝授で上位魔法に強化するまでは、対空戦以外では封印しておく方が良いでしょう。 素早く会心率も高めなので前衛に置くと意外に活躍するがとにかく脆いのが難点。 キャプテンスライム(キャプテンスラ) HPと攻撃力がよく伸び、初期とくぎにデインを持っているので対空攻撃もこなす優秀な前衛モンスター。 防御力はほとんど伸びないので常に回復し続けないといけない点がやや難点。 緑の大陸なら無双できるほどで、荒れ地中盤からは厳しくなっていきます。 おどるほうせき(リッチー) ログインボーナスで入手できるモンスター。 素早さ、守備、みかわし率が高いので前衛に置くと安定し敵の攻撃をかわしまくってくれます。なお、通常の踊る宝石よりみかわし率が0.50高いです。 メダパニ、さそう踊りは効果と成功率が微妙なので物理で押しまくって貰った方が役に立つでしょう。 メタルスライム、メタルブラザーズ、はぐれメタル 守備力がずば抜けて高く、あらゆる魔法耐性を持つモンスター。ほとんどの攻撃を1にする最硬の壁として活躍できます。 HPはまったく伸びず、守備力はどんな性格でもすぐに上限までいきます。性格はあまり気にする必要性はないと思います。 メタルスライムは全ての大陸で出現し、中央大陸では日曜日の曜日クエストでも出現します。 メタルブラザーズは中央大陸で出現します。 スカウト成功率は同じランクのモンスターとほぼ変わりありませんが、はぐれメタルはCランクの中でも更に低い1%という設定になっています。 いつ出現するか分からないためスカウトチャンスがレアになります、欲しいなら迷わず肉を使いましょう。 ただ、メタルスライムは頻繁に動き回るため位置が安定しないですし、特性のメタルボディは特技の消費MPが3倍になる点に注意しましょう。 メタルハンター 地上型ながら、飛行系にも攻撃できる良モンスター。 メタル系モンスターと同時に出てくるためレアで、かつメタル系モンスターがスカウトチャンスに出ると候補から外れがちですが 魅力的なモンスターであることには間違いありません。 ミミック 初期技でザラキを持ち、時々2回攻撃の特性を持つ良モンスター。 難易度が低い割に良いモンスターが数多くスカウトできる夢見の遺跡にDランクレベル30以上のアーサーなどを送り込むと最下層でスカウトしてくることがあります。 耐性が高く、HP、守備力も高いため前衛に置くと存分に働いてくれます。 ザラキの成功率は高くは無いものの、ドラゴンやおどる宝石、マネマネなどのモンスターに成功することもあって侮れない。 ボス系など明らかに即死耐性を持つ敵との戦いでは作戦を「MPつかうな」に変更すると物理メインで戦ってくれます。 プレミアムスライム YAHOOプレミアム会員でログインすると毎月の始めに配布される。 一体ずつ性格や覚えている特技が違い、最大で8匹まで受け取ることができる。 くわしくはプレミアムスライムのページを参照。